| “刀刃”式经营网吧初显神效 | 2008年04月23日 |
| 1996年,随着第一家网吧落脚于北京,网吧开始了自己梦想与荣耀之旅。曾几何时,网吧一度步入死角,网吧与政府管理部门之间的利益权衡、网吧之间的恶性竞争、网吧自身发展的困窘……种种困难让网吧踯躅不前。如何才能让网吧突出重围,迈入新的台阶?[详情] | |
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提高网吧增值业务的法宝 | 2008年04月14日 |
| 游戏推广 此类业务很难给网吧直接产生利润,但是缺了它就不像网吧。海报:增加网吧游戏气氛,引导顾客多玩新游戏,增加顾客的上网兴趣。包机活动:网吧的变相促销,不用花钱就可以试玩最新的游戏,增加顾客上网的内容。 适合网吧:游戏为主的网吧,学校周边网吧 ...[详情] | ||
| 统一?分区?网吧广告走到十字路 | 2008年04月03日 |
| 多元化经营,一直是当前网吧寻求更广阔的盈利途径的方法,而广告收益成了目前很多网吧最为看重的收益来源之一。但是网吧,尤其是连锁网吧,广告的发布应该是统一的还是分区经营?在上海绿色动力连锁网吧的一纸公文之后,这个问题又再度被提上桌面,也让我们看到,网...[详情] | |
| QQ网吧给网吧行业带来了什么? | 2008年03月31日 |
| QQ网吧是腾讯公司推出的与网吧进行合作的互动体验系统。它是在原QQ客户端的基础上,为网吧专门量身定做,设计开发增设QQ网吧网关,通过该网关实现QQ相关资源的集中提供和统一控制,为网吧技术管理带来了一定的方便性,为网吧经营活动提供有用的决策支持信息。 目前,...[详情] | |
| 提高网吧增值业务的五大法宝 | 2008年03月18日 |
| 游戏推广 此类业务很难给网吧直接产生利润,但是缺了它就不象网吧。海报:增加网吧游戏气氛,引导顾客多玩新游戏,增加顾客的上网兴趣。包机活动:网吧的变相促销,不用花钱就可以试玩最新的游戏,增加顾客上网的内容。 适合网吧:游戏为主的网吧,学校周边网...[详情] | |
| 网吧如何把握电子竞技的商机? | 2008年03月18日 |
| 八月底,一家全新概念的网吧娱乐中心--上海竞彩电子竞技文化馆在上海最具有文化和商业气息的鲁迅公园附近开张了,一时间在上海的业内引起了关注。在一个风雨交加的下午,在竞彩电子竞技文化馆,记者采访了店长王业和投资管理方上海好彩投资管理有限公司的总经理关健...[详情] | |
| 网吧广告欲挑分众媒体大梁 | 2008年03月18日 |
| 为了争取最大化的利益,达到广告商和网吧双赢,这就需要对网吧的所有资源进行整合,并把网吧做成真正意义上的分众传媒帝国。 [详情] | |
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07中国网吧十大增值业务排行榜 | 2008年03月14日 |
| 2007年2月15日文化部、公安部、信息产业部等14个部委联合印发《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》(文市发[2007]10号)明文指出:“鼓励依托网吧依法开展信息服务、远程教育、电子政务、电子商务等增值服务项目。”从政策层面为网吧多元增值指明了方向。如今...[详情] | ||
| 如何靠网吧卖火咖啡? | 2008年03月13日 |
| 赚钱是投资者最直接的目的,但什么项目能赚钱,却从来没有一个客观的答案。两次参加“中小投资项目创洽会”的杨春对自己选择的一个项目非常满意,他对什么是“好项目”有自己的看法:“任何项目都没有太明显的好坏之分,最重要的就是看你能不能找到一个好的方法和渠...[详情] | |
| 借助网吧网管 开拓网吧增值 | 2008年03月12日 |
| 总体而言,国内网吧仍旧处于单体作坊式经营阶段,四年的网吧连锁化至今仍旧步履维艰,随着政策的打压、经营环境的恶化、价格战的反复、产业链尤其是游戏厂商的2.0化,网吧靠机时费已经很难维持利润,现今国内十多万家网吧,能够赚钱的也就三四成,其余都处于保本或...[详情] | |
| 一位网吧老板经营之道:如何让我的IE首页也赚钱 | 2008年03月11日 |
| 首先感谢网吧家园提供的免费建站服务,还有增值服务。真没想到用申请来的网吧主页也能挣到钱。为什么这么说呢,我说下自己的经历大家就知道了![详情] | |